2021-02-16

勇者鬥惡龍:創世小玩家 2 令人回味的故事線

在茂茂島好好思考人生


過了青春期這麼久才發現原來我是喜歡打遊戲的人(臨老入花叢?)。

自從入手了swtich之後,先是破關了馬力歐奧德賽,不到兩天又購入勇者鬥惡龍:創世小玩家2,逐漸搞懂RPG進行的方式,非常迅速陷入了RPG的故事中,全心全意被NPC奴隸,開心的在島上蓋房子。

我是打遊戲會玩到跟角色有感情的宅人,對創世小玩家這樣有較複雜故事線的遊戲當然更是感情投射,以至於遊戲結束的時候倍感惆悵,還好還有數十個小任務沒有解完,跑完故事線之後還可以繼續蓋房子和解支線任務。

遊戲故事線到尾聲的時候我做了一個夢,夢中是一列長到不見盡頭的送終隊伍,中間有我遊戲中的打仔夥伴,我試著叫住他,但沒多久他又隨著那列送葬的隊伍,從灰暗的長廊中慢慢離去,夢醒之後,呆坐了許久。

是不是很肖肖?

雖然遊戲裡的房子和任何東西都不會成為真的,但至少在遊戲裡的快樂和成就感是真的。在虛擬世界中追求快樂會很可悲嗎?我覺得生活中沒有任何快樂和成就感更可憐,而且會讓人變得憤世嫉俗,想到這個我不覺得遊戲就是全然的虛假。

我沒有玩過勇者鬥惡龍系列的遊戲,如果熟悉這系列遊戲的玩家玩創世小玩家應該會有更多感觸,據說遊戲裡埋了不少梗。但即使是全新的玩家如我,在破完故事線之後,對故事有很強烈的共鳴,也很喜歡在遊戲裡設計建築物、養動物、打造各種空間,不僅有成就感也相當療癒。


----以下劇透----